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11 déc
2008

Nouveau projet - GeekBots

...encore un nouveau ? Tu pouvais pas finir les autres avant ?
Ouais, hého, ça va hein !


Voilà, j'annonce : coup de pied sauté en pleine face, gné ? Oups ! Pouf pouf !
J'annonce : j'ai en préparation un petit jeu de stratégie tour par tour.
On contrôle de petits robots en leur donnant des instructions simples.

Le principe est que chaque tour est divisé en quatre, soit quatre instructions par tour et par robot. Et on joue avec quatre robots par équipe.

Chaque robot peut donc avancer/reculer, tourner à gauche/droite, tirer et ne rien faire. Le but pour le moment est de détruire l'équipe adverse, mais je pense pouvoir développer d'autres modes de jeu dans le futur (genre capture the flag, escorte, ... cf UT2004  )

J'ai encore pas mal de trucs à revoir, dans les dosages, points de vie, limiter le nombre d'attaques, etc... et c'est quand même le plus important pour que les parties soient intéressantes ! Il faut aussi que je prévois quelques niveaux de tailles différentes pour tester tout ça ! Pas mal de boulot quoi.

Pour le moment, le jeu est à l'état de "croquis" : des pauvre graphismes et c'est en ulib (très bonne lib au passage ) mais je prévois de le faire tout en 3D plus tard. D'ailleurs, le code est en C, pas très bien optimisé, et il devrait passer en C++ bientôt.

Il faut aussi que je mette en place le multi-joueur WiFi, je ferai sûrement ça juste après l'upgrade C++ !

A bientôt pour d'autres nouvelles !

Commentaires

djé :
ouééééé Z is back !
vazy gars ! que les bitmap brothers soient avec toi !
Unkwar :
Que du bonheur tout ca! en 3d en plus... j'ai hate de voir ca, si t'as besoin d'un beta testeur... :p

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