02 aoû
2007
2007
ASCII Mess
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D'après une initiative de Birslip de faire une compil' de jeux faits en ASCII, j'ai fait ce premier "machin", que certains (dont moi) qualifieront de jeu. L'objectif de cette l'initiative serait, au final, de proposer un ensemble de jeux variés - faits par différents membres du forum - qui ont pour point commun d'être entièrement représentés par des caractères.
Le principe de ce jeu est de retrouver un mot dans un magma de lettre clignottantes ou plutôt, disons-le honnêtement, dans un bordel visuel des plus aggressifs. Pour le moment, le mot à trouver est "Spoon", oui c'est égocentrique, je sais... Ce mot peut être à l'horizontale ou à la verticale. Bientôt, ça sera sûrement le mot ASCII, et je rajouterai de la musique bien à l'ancienne (et de préférence speed et dissonante
) pour coller au thème.
Il va falloir également que je regarde la génération aléatoire, qui n'est pas vraiment au point... puisque quand on relance le jeu, les mots se retrouvent toujours au même endroit et dans le même sens... (mais chut! faut pas le dire)
Je trouve ma page d'intro assez sympa, et j'ai dû bosser dessus un peu plus que sur le jeu ^^
Petit edit : rajout des sources !
/!\ WARNING /!\
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L'utilisation de ce jeu peut nécessiter des conditions particulières pour certains d'entre vous. Je décline toute respnsabilité en cas de problème (Maux de tête, épilepsie, diarrhées, vérues, décollement de la peau, ennui et autres) sur ce jeu!
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L'utilisation de ce jeu peut nécessiter des conditions particulières pour certains d'entre vous. Je décline toute respnsabilité en cas de problème (Maux de tête, épilepsie, diarrhées, vérues, décollement de la peau, ennui et autres) sur ce jeu!
Roms et sources :
http://evilspoon.free.fr
Commentaires
Super ça :D Pour l'aléatoire, il faut faire autrement, déjà : passer toutes les cases en revues, et mettre une lettre au hasard (et non faire mettre une lettre à une position aléatoire) ;)
Et sinon, ça se base sur le RTC pour le seed du random, si tu as l'avant-dernière version de PAlib (assez récente) il y avait un bug dessus qui depuis a été corrigé ^^
Et sinon, ça se base sur le RTC pour le seed du random, si tu as l'avant-dernière version de PAlib (assez récente) il y avait un bug dessus qui depuis a été corrigé ^^
>>>Super ça :D Pour l'aléatoire, il faut faire autrement, déjà : passer toutes les cases en revues, et mettre une lettre au hasard (et non faire mettre une lettre à une position aléatoire) ;)
Au départ j'avais fait ça, mais si les lettrse autour du mot à chercher changent au lieu de juste clignotter c'est encore plus difficile. Et ca fait mal aux yeux encore plus!
J'ai relu après avoir posté le problème du raffraichissement dans la doc et jj'ai compris maintenant comment initialiser le SRand !
En tout cas, merci de prendre le temps de passer et pour ces critiques!
Au départ j'avais fait ça, mais si les lettrse autour du mot à chercher changent au lieu de juste clignotter c'est encore plus difficile. Et ca fait mal aux yeux encore plus!
J'ai relu après avoir posté le problème du raffraichissement dans la doc et jj'ai compris maintenant comment initialiser le SRand !
En tout cas, merci de prendre le temps de passer et pour ces critiques!



Mollusk
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3 commentaire(s)
02/08/2007 à 14:17:23 Dernière modif. : 21/08/2007 à 17:45:19


En ce qui concerne ton problème d'aléatoire, as-tu testé sur DS ? J'avais remarqué la même chose dans Mad City, mais c'était l'aléatoire de no$gba qui faisait ça et pas sur la DS...